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Système de jeu : la capture des Pokémons
The Mastermind
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The Mastermind
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Joueur.se : Ancien compte de la fondatrice du forum, Jillian Laramie.
Date d'inscription : 10/04/2021
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{ ton équipe et toi }
Sam 5 Mar - 15:20
Les captures de Pokémons
fonctionnement & explications

Le temps est venu pour vous de capturer des Pokémons supplémentaires afin d'étoffer votre équipe ! Elles peuvent être faites de trois manières différentes que nous décrivons dans ce sujet.

Concernant les objets nécessaires : dans les zones sauvages ou dans le Pokénav, il vous faudra au moins utiliser une pokéball pour un Pokémon banal, une superball pour un Pokémon rare tandis que pour un Pokémon très rare, des hyperballs seront nécessaires. Si au moment de la rencontre vous n'avez pas les balls correspondantes, la capture est impossible. Il est donc plus prudent de faire attention à votre inventaire !

Note : dans le cas où vous rencontrez un Pokémon et que vous n'avez pas le type de Ball requise mais que vous en avez des plus puissantes (exemple : pour un Pokémon banal vous n'avez pas de Pokéball, mais vous avez une Superball), la capture est tout de même possible et la Ball du grade au dessus est consommée pour la capture.

explication des dés utilisés

l'apparition des Pokémons

« Pokémon ? » : Vous obtiendrez un numéro entre 1 et 100. Pour savoir à quel Pokémon cela correspond, il faudra vous référer au post it mentionné plus haut. En dessous de chaque Pokémon, les chiffres correspondants sont indiqués.  Exemple : vous faites un RP à Argenta, dans ce cas il vous faudra vous référer au post-it dans la région d'Argenta afin de faire correspondre le chiffre apparu.
« Chromatique ? » : Le Pokémon sauvage qui apparaît est chromatique si et seulement si le chiffre de ce dé est égal à 200.
« 1 sur 2 » : Si le résultat est égal à 1 il s’agit d’une femelle, si le chiffre est égal à 2 c’est un mâle.

Le niveau du Pokémon capturé dépend de votre nombre de badges : si vous n'en possédez aucun, les Pokémons capturés seront de niveau 10. Si vous en possédez 4 ils seront de niveau 15, si vous en possédez 8 ils seront de niveau 20 et, enfin, si vous avez battu la ligue Pokémon ils seront de niveau 25. La nature du Pokémon est également au choix car elle ne présente aucun intérêt autre que le roleplay.

la capture des Pokémons

Que ce soit dans le Pokénav ou via une capture RP, si un Pokémon qui est apparu devant vos yeux ébahis vous intéresse, il faudra lancer le dé « 1 sur 10 » afin de savoir si c'est une réussite ou un échec.

Si le Pokémon est classé Banal :
1 à 7 ➜ Félicitations, le Pokémon est capturé !
8 - 9 ➜ La capture n'a pas fonctionné, mais le Pokémon reste : vous pouvez relancer le dé.
10 ➜ La capture n'a pas fonctionné, le Pokémon s'enfuit.
Si le Pokémon est Rare ou Très Rare :
1 à 5 ➜ Félicitations, le Pokémon est capturé !
6 à 9 ➜ La capture n'a pas fonctionné, mais le Pokémon reste : vous pouvez relancer le dé.
10 ➜ La capture n'a pas fonctionné, le Pokémon s'enfuit.

Particularité : un pokémon Shiny a un taux de capture de 100%. Il vous suffira de poster un message disant "Je souhaite capturer ce Pokémon !" sans lancer de dé. La Ball nécessaire à la capture sera tout de même consommée.

les rencontres en zone roleplay

◗ Vous rencontrez 1 Pokémon par poste mais aucune limite de rencontres / captures par semaine.
◗ Possibilité d'avoir plusieurs sujets de capture ouverts en parallèle.
◗ Il n'y a aucune modération de l'équipe admin, vous êtes autonomes dans vos lancers de dés pour les rencontres et les captures. Vous devrez simplement penser à valider votre capture dans le topic dédié.

Votre sujet RP devra commencer par un message d’ouverture “blanc”, ou avec une petite mise en page de titre, car Forumactif bloque les lancers de dés sur le premier message d’un sujet.
◗ Le titre doit se présenter ainsi :
Code:
[ CAPTURE ] Votre titre

Pour lancer une capture en RP, il suffit de choisir la zone en fonction du ou des Pokémons que vous recherchez et d'y lancer un RP d'au moins 200 mots. Dans chaque zone RP où il est possible de capturer un Pokémon, vous trouverez un post-it intitulé « Les Pokémons sauvages de la zone » : il vous indique quelles sont vos chances de rencontrer chaque Pokémon en fonction du résultat du dé. Chaque choix ou action ( rencontrer un autre Pokémon, lancer une Pokéball ... ) nécessitera une réponse d'au moins 200 mots. Pour rencontrer un Pokémon sauvage, il vous suffira donc de faire un lancé comprenant les 3 dés précédemment expliqués.

A chaque message RP n'oubliez pas de lancer :
1 dé « Pokémon ? »
1 dé « Chromatique ? »
1 dé « 1 sur 2 »

LISTE DES POKEMONS SAUVAGES
Les Pokémons : déclaration de capture

Les sujets de capture peuvent être faits en solo ou à plusieurs. Il vous est possible de capturer les Pokémons sauvages rencontrés par votre/vos compagnons de RPs si celui-ci/ceux-ci ne souhaite(nt) pas le capturer ( la personne qui a fait le lancer de dé est toujours prioritaire ). De plus, lorsque vous êtes plusieurs, et pour faciliter les choses, le minimum de mots pour lancer le dé « 1 sur 10 » pour la capture est abaissée à 100 mots.

la rencontre pokénav

◗ Limité à la rencontre de 3 Pokémons, et une seule capture par semaine. Les semaines sont comptabilisées du lundi matin au dimanche soir.
◗ Vous avez la possibilité d'utiliser une Poképoupée (achetable 500 ₽ dans la boutique) pour rencontrer non pas 3 mais 4 Pokémons. Cet objet n'est utilisable qu'une fois par semaine.

Une fois par semaine vous aurez la possibilité de lancer la rencontre de 3 Pokémons de manière simultanée. Mais attention : vous ne pourrez cependant tenter d'en capturer qu’un seul ! Si aucun ne vous convient, ou si la capture échoue, le Prof. Pokémon vous offrira un Superbonbon afin de vous faire progresser dans votre aventure ! Si vous ne souhaitez pas rencontrer de Pokémons vous pourrez obtenir à la place 2 Superbonbons pour vous aider dans votre aventure !

Chaque semaine vous pouvez lancer en simultané :
3 dés « Pokémon ? »
3 dés « Chromatique ? »
3 dés « 1 sur 2 »

LISTE DES POKEMONS SAUVAGES
Les Pokémons : déclaration de capture

Code:
<div class="soustitre">demande de rencontre Pokénav</div>
<div class="mess">Bonjour vénérable @"Prof. Pokémon",
Cette semaine, je souhaite rencontrer des Pokémons dans la zone de <span class="ss">nom de la zone</span>.
Merci, adoré maître du jeu !

<div class="titre2">utilisation d'objets</div>
<div class="col4"><img src="https://themastermind.fr/img/objets/pokepoupee.png">
Poképoupée
[b]oui / non[/b]</div><div class="col4"><img src="https://themastermind.fr/img/objets/ticketsafari.png">
Ticket Safari
[b]oui / non[/b]</div><div class="col4"><img src="https://themastermind.fr/img/objets/cartevoyage.png">
Carte Voyage
[b]oui / non[/b]</div><div class="col4"><img src="https://themastermind.fr/img/objets/teleporteur.png">
Téléporteur
[b]oui / non[/b]</div>

<div class="titre2">utilisation de capacité spéciale</div>
Avez vous une capacité spéciale utile pour les captures ? [b]non / oui : précisez[/b]
( N'oubliez pas de lancer un dé "Capacité spéciale" si besoin. )</div>

Si vous ne souhaitez pas demander de rencontre, n'oubliez pas de copier coller le code ci dessous dans votre Pokénav afin de pouvoir ajouter 2 Superbonbons à votre inventaire !

Code:
<div class="mess">Bonjour vénérable @"Prof. Pokémon",

Cette semaine, je ne souhaite pas rencontrer de Pokémons mais je ne dirais pas non à [b]2 superbonbons[/b] supplémentaires.

Merci, adoré maître du jeu !</div>

les failles spacio temprelles

Anciennement connues sous le nom de "captures 100%", une annexe est dédiée aux explications détaillées de ce système de jeu.

Les Pokémons : les failles spatiotemporelles
Système de jeu : la capture des Pokémons